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⚪ CONTENTS
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1. 개요
- 동물의 개념과 언락 조건에 대해 정의한다.
- 동물의 생성 및 소멸 조건에 대해 정의한다.
- 동물 쓰다듬기(인터렉션)와 보상 획득에 대해 정의한다.
- 동물의 이동 규칙에 대해 정의한다.
2. 동물과 잠금 해제
- 동물은 꽃집에 등장하여 화면을 패트롤하는 캐릭터이다.
- 동물 관련 데이터는 동물 데이터 테이블(JFF_Table_Animal)에서 다루도록 한다.
- 각 동물은 유저가 일정 레벨에 도달할 때마다 등장이 가능하다.
- 레벨이 NeedLevel 값 이상일 때 등장 가능
- 각 동물의 리소스 prefab 경로는 ResourcePath 컬럼을 참조한다.